El Inquilino Dinamica De Animación

EL INQUILINO


DEFINICIÓN: Se trata de que una persona que está sola consiga entrar a formar parte de apartamentos formados por tríos.

dinamicas, grupales, aula, niños, juegos


OBJETIVOS: Pasar un rato divertido, con un ejercicio de movimiento.


PARTICIPANTES: Grupo, clase, ... a partir de 8 años.


CONSIGNAS DE PARTIDA: El juego tiene que desarrollarse con rapidez.


DESARROLLO


Todos/as se colocan por tríos formando apartamentos. Para ello una persona se coloca frente a otra agarrándose de las manos, y la tercera se meterá en medio, rodeada por los brazos de las anteriores. La que está en el interior será el inquilino y las que están a sus lados serán la pared izquierda y derecha respectivamente.

La persona que queda sin apartamento (si el grupo es múltiplo de 3, el animador/a, y si hay dos sin apartamento, jugarán como una sola), para buscar sitio, puede decir una de estas cosas: pared derecha, pared izquierda, inquilino, casa o terremoto. En los tres primeros casos, las personas que están haciendo el rol nombrado tienen que cambiar de apartamento, momento que debe aprovechar la que no tiene sitio para ocupar uno. En el caso de que diga casa serán las dos paredes y si dice terremoto, serán todos/as los que tienen que cambiar y formarse nuevos apartamentos. Continúa el juego la persona/as que quedó sin sitio.

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