Llevar El Ritmo Dinamica de Memorización
LLEVAR EL RITMO
Indicaciones: A cada participante se le
asigna un número. El juego consiste en no perder el ritmo al dar
las palmadas al mismo tiempo que
pronuncia el número.
Las palmadas son: dos con las manos en el aire y 2 con las
manos en las rodillas.
Ejemplo: quien dirige el juego comienza dando palmadas en el aire diciendo su número dos veces: "uno, uno", luego dando
palmadas sobre las rodillas,
dice el número de otro compañero: "cinco, cinco"; todos los
participantes llevan el ritmo con las palmadas,
solo el aludido dice su número: "cinco, cinco" (palmadas en el aire);
luego da las palmadas en las
rodillas dice otro número: "siete, siete". Sólo el que pierda
el ritmo, sale del juego. Al
final se reunen todos los eliminados del juego y con ellos se
realiza un juego de penitencia.
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