Dinamica- Varias Carreras con Equilibrio


Esta clase de carreras son muy propias para organizar algunas sesiones recreativas.
Llevar desde un punto a otro, previamente convenido y seƱalado, un tarrito o plato
lleno de agua, colocando sobre la cabeza de los participantes, pero sin sujetar los
tarritos en ninguna forma.  Gana quien llegue sin regar el agua.
Llevar cada jugador, suspendida de un trozo de cuerda, una campanilla, en la carrera.
Si hay varias campanillas iguales, los jugadores pueden correr al mismo tiempo
empleado.

Llevar durante la carrera, agarrada con los dientes, una cuchara sopera, en la que se
coloca una bola de cristal.  Gana quiĆ©n llega primero, sin haber dejado caer la bola.
Correr, llevando cada jugador una vela encendida.  Gana quien llega en menor tiempo,
pero con la vela encendida.

Correr con los pies atados o maniatado, quedando sĆ³lo 30 centĆ­metros de largo de
cuerda que lo une.  TambiĆ©n se puede correr, metidos los pies entre los costales,

siempre que Ć©stos sean iguales.

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